miércoles, 29 de febrero de 2012

PATRONES

Un patrón es una imagen, normalmente pequeña, usada para rellenar regiones enlosando, es decir, situando copias del patrón unas al lado de las otras, como mosaicos de cerámica. Se dice que un patrón es enlosable si las copias pueden juntarse sin crear uniones obvias. No todos los patrones son enlosables, pero los enlosables son mejores para muchos propósitos. (Una textura, es lo mismo que un patrón.)
Figura 7.27. Uso del patrón
Uso del patrón
Tres formas de usar el patrón Leopard: rellenando una selección, pintando con la herramienta de clonado, y trazando una selección elíptica con un patrón.

En GIMP, los patrones tienen tres usos principales:
Con la herramienta de relleno de cubeta, puede elegir rellenar una región con un patrón en lugar de con un color sólido.
Figura 7.28. La casilla marcada para usar un patrón
La casilla marcada para usar un patrón
La casilla para rellenar con un patrón está marcada y una pulsación sobre el patrón muestra todos los patrones en modo rejilla.