Un
patrón es una imagen, normalmente pequeña, usada para rellenar regiones
enlosando, es decir, situando copias del patrón unas al lado de las otras, como mosaicos de cerámica. Se dice que un patrón es
enlosable si las copias pueden juntarse sin crear uniones obvias. No todos los patrones son enlosables, pero los enlosables son mejores para muchos propósitos. (Una
textura, es lo mismo que un patrón.)
En GIMP, los patrones tienen tres usos principales:
Con la herramienta de
relleno de cubeta, puede elegir rellenar una región con un patrón en lugar de con un color sólido.
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