miércoles, 31 de agosto de 2011

HERRAMIENTAS DEL DISEÑADOR

LAS QUE OCUPABAN Y OCUPAN LOS DISEÑADORES GRAFICOS

_Antiguas o tradicionales: regla, escuadra, plumín, rotuladores, tijera, cutter, goma de borrar, portamina, fibras, pegamento seco o en barra, adhesivo vinilico, transportador, lapices de grafito...

 http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080520213638AAPRy5P


-Nuevas: computadora y todos sus perifericos (una de las mas nuevas son las tabletas wacom) y software de diseño y afines. (programas de ilustracion vectorial, administradores de fuentes, browsers de imagenes, de retoque fotografico, vectorizadores, creadores de tipografia, maquetadores, etc)
http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080520213638AAPRy5P

_1- Los programas de composición de página, como Pagemaker, QuarkXpress o Indesign. Pretenden hacer lo mismo algunas alternativas más domésticas como el Publisher de Microsoft o Serif PagePlus.
2- Aplicaciones de ilustración (o dibujo vectorial) como Illustrator, CorelDraw o Freehand.
3- Utilidades de tratamiento de imágenes y fotografías, como Photoshop o Paintshop Pro.

 http://www.latinbrain.net/modules/news/article.php?storyid=58

_Las herramientas gráficas que se utilizan en el ámbito profesional
del diseño gráfico son instrumentos que manejan los
diseñadores para la elaboración de un trabajo, teniendo en
cuenta las especificaciones del cliente. Entre algunas de estas
herramientas tenemos el color, la imagen, la tipografía, la
fotografía, el equilibrio, el contraste, entre otros. La finalidad
de todo diseñador gráfico radica en que, a través de estas
herramientas, se pueda transmitir el mensaje deseado y acordado
con el cliente, dicha finalidad es la base del trabajo de
un diseñador gráfico y por lo tanto el éxito se calcula a partir
de este propósito.

http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_libro=139&id_articulo=4678

_
Cámara Fotográfica: Una labor común es que te encarguen hacer catálogos sobre productos o servicios para lo cual es necesario contar con una cámara fotográfica, en el mercado existen cámaras caseras a muy buen precio que nos pueden servir.
Las cámaras caseras cuentan en promedio entre 8 y 12 pixeles pero existen en el mercado cámaras profesionales pero son sumamente caras, si estas en la posibilidad de comprarlas es un buen recurso pero reservado para trabajos más profesionales.
Scanner: A veces los recursos que nos ofrece el internet no son suficientes y resulta necesario importar imágenes de revistas, periódicos, folletos para lo cual necesitamos un scanner de gran resolución y tamaño para este tipo de tareas.
Impresora: Si bien cuando realizamos trabajos en cantidad la imprenta nos ofrece algunas muestras gratis puede pasar que nuestro cliente quiera ver como quedo su trabajo y no esté dispuesto a ir a la imprenta o a nuestro estudio.
Para lo cual resulta útil una impresora propia, las más económicas son las de inyección a tinta pero son muy problemáticas en cuanto a la recarga del cartucho contrariamente las de tóner son mucho más caras pero ya no te preocupas si tu cartucho se seca o como recarga.
Computadora: La principal herramienta de todo diseñador para realizar sus trabajos, la mayoría de diseñadores de habla inglesa utilizan ordenadores Mac con su sistema operativo actual Snow Leopard aunque su costo es alto sobresalen por su gran rendimiento.
Si no tenemos mucho dinero bastara con una pc pero recomendable con procesadores Core 2 Duo de Intel o Athlon en el caso de Amd, mínimo con una giga de memoria ram  y una buena tarjeta de video.
En cuanto al sistema operativo Windows o Linux dependerá de cada persona con cual se desenvuelva mejor y qué tipo de programas utiliza.
Internet: La madre de todos los recursos no físicos indispensable para todo diseñador, fuente también de inspiración, en caso que no contemos con ella debemos contar con un banco de recursos propios.
En cuanto a programas creo que es un tema muy grande y lo analizare más adelante, otro punto son las características personales como la creatividad, tema que también tocare en otro post.

http://tutorgrafico.com/herramientas-que-todo-disenador-debe-tener.html










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